Serveri reeglid
Kõik mängijad vastutavad nende reeglite tundmise eest — vajuta reeglile, et näha karistust.
Hierarhia
Üldreeglid kehtivad kõigis mängulaadides, välja arvatud juhul, kui mängulaadi reegel lubab konkreetse tegevuse sõnaselgelt.
Üldine karistuskoodeks
Kõik reeglite rikkumiste eest määratavad karistused on lisatud reeglite juurde ning on kõigile nähtavad. Esimese ja teise rikkumise korral tuleb karistada vastavalt kehtestatud karistuskoodeksile.
60-päevane arvestus
Karistusajalugu säilitatakse meeskonnale nähtavana, kuid karistusastme määramisel arvestatakse sama või sisult sarnase reegli varasemaid rikkumisi 60 päeva jooksul. Kui viimasest arvestatavast karistusest on möödunud üle 60 päeva, käsitletakse uut rikkumist esimese rikkumisena.
Sarnane rikkumine
Sama või sisult sarnase rikkumise all mõistetakse varasemat rikkumist, mille keelatud käitumine, eesmärk või tekitatud kahju on olemuselt võrreldav uue rikkumisega. Reeglinumber ega keskkond ei pea olema sama; sarnasust hinnatakse juhtumi asjaolude põhjal. Omavahel mitteseotud rikkumisi ei loeta üksnes ühise karistusajaloo tõttu sarnaseks.
Tähtaja algus
Hoiatus ja muu reegli juures karistusastmena märgitud nõue, piirang või tagajärg loetakse rikkumiseks ning alustab 60-päevast arvestust. Tähtaega arvestatakse eelmise karistuse määramise hetkest uue rikkumise toimepanemise hetkeni. Reeglis sõnaselgelt ette nähtud kohest karistust võib rakendada sõltumata rikkumise järjekorrast.
Kolmas ja edasised rikkumised
Reegli juures kolmandana märgitud karistus on vastava rikkumise maksimumkaristus. Kolmanda ja järgnevate rikkumiste puhul on meeskonnal õigus määrata karistus oma äranägemise järgi, lähtudes rikkumise tõsidusest. Määratud karistus ei tohi olla leebem kui teise rikkumise eest ettenähtud karistus ega rangem kui reegli juures märgitud maksimumkaristus.
Mitu rikkumist korraga
Kui ühe teo või sama juhtumi käigus rikutakse mitut reeglit, märgitakse kõik rikkumised karistusajalukku, kuid karistuste kestusi ei liideta automaatselt. Karistus määratakse kõige raskema kohaldatava rikkumise järgi ning teisi rikkumisi arvestatakse raskendavate asjaoludena selle reegli lubatud karistusvahemikus. Kõik vajalikud kahju hüvitamise, vara tagastamise, tulemuse eemaldamise ja muud rikkumise tagajärge kõrvaldavad meetmed rakendatakse eraldi. Selgelt eraldiseisvate tegude eest võib määrata eraldi karistused.
Katse
Teadlikku rikkumiskatset võib karistada vastava reegli alusel ka siis, kui kasu ei saadud või kahju ei tekkinud. See ei kehti meeskonna loal testimise ega bugi või exploiti konfidentsiaalse teatamise kohta.
Tagajärgede kõrvaldamine
Rikkumisega saadud kasu, vara, maa, tulemus või statistika võidakse eemaldada või tagasi pöörata ning keelatud sisu, ehitis või muu rikkumise tagajärg kõrvaldada sõltumata karistusastmest. Võimaluse korral tuleb tekitatud kahju hüvitada ja vara õigustatud omanikule tagastada.
Vara kolmanda isiku käes
Rikkumisest pärineva vara võib eemaldada ka mängijalt, kes rikkumist ise toime ei pannud. Mängijat ei karistata, kui tema teadlikkust vara päritolust pole võimalik tõendada.
Eriõiguste eemaldamine
Warpi loomise, PvP või muu eriõiguse eemaldamine on erandlik viimase abinõu meede. Seda rakendatakse eelkõige juhul, kui mängija eirab korduvalt muutmis- või parandamisnõuet, taastab eemaldatud rikkumise või keeldub muul viisil koostööst. Tavaliselt antakse mängijale esmalt võimalus probleem mõistliku aja jooksul parandada. Õiguse eemaldamise kestuse ja taastamise tingimused määrab juhtkond rikkumise asjaolude, korduvuse ja mängija koostöö põhjal.
Kinnitamise nõue
Igavese blokeeringu, faction-punktide vähendamise või factioni laialisaatmise peab kinnitama vähemalt administraatori tasemega meeskonnaliige.
Vaidlustamine ja tõendid
Igat karistust võib faktilise või menetlusliku vea tõttu vaidlustada. Alla 7 päeva kestva karistuse võib tavakorras vaidlustada 24 tunni jooksul ning vähemalt 7 päeva kestva karistuse 72 tunni jooksul alates karistuse määramisest. Meeskond võib hilinenud vaidlustuse mõjuva põhjuse või ilmse faktilise või menetlusliku vea korral siiski läbi vaadata, kuid ei ole kohustatud seda tegema. Privaatsõnumeid ja muid privaatseid vestlusi võib esitada konfidentsiaalselt tõendina ning avaldada ulatuses, mis on vajalik ohutuse tagamiseks või seadusest tuleneva kohustuse täitmiseks.
Ekraanijagamise kontroll
Põhjendatud keelatud abivahendi kahtluse korral võib vähemalt administraatori tasemega meeskonnaliige paluda mängijal osaleda privaatses ekraanijagamise kontrollis. Kontrolli läbiviiv meeskonnaliige ei nõua ega saa nõuda ligipääsu mängija seadmele, paroole või failide allalaadimist ega paluda vaadata uurimisega mitteseotud kaustu. Mängija võib kontrolli salvestada. Kontrollist keeldumine ei tõenda iseenesest petmist, kuid meeskond võib otsustada juhtumi olemasolevate tõendite põhjal.
Mõisted
m = minut, h = tund, p = päev ja n = nädal. Vaigistus piirab serveri tekstivestluse kasutamist, Discordi timeout piirab Discordis suhtlemist ning blokeering takistab karistuse kehtivuse ajal Impeeriumi serverisse sisenemist. Discordis toime pandud rikkumise korral rakendatakse reeglis märgitud vaigistuse asemel sama pikka Discordi timeout’i. Voice Chatis toime pandud rikkumise korral võib vaigistuse asemel rakendada sama pikka Voice Chati kasutuspiirangut. Kui reeglis on ette nähtud blokeering, võib samaks ajaks lisada Discordi timeout’i või Voice Chati kasutuspiirangu, kui rikkumine pandi toime vastavas keskkonnas.
Kontroll
Põhjendatud keelatud abivahendi kahtluse korral võib vähemalt administraatori tasemega meeskonnaliige paluda mängijal osaleda privaatses ekraanijagamise kontrollis. Enne kontrolli selgitatakse soovi korral lahti selle ulatust. Me ei soovi ligipääsu sinu arvutisse, ei nõua paroole ega soovi näha Sinu mitteseotud faile. Mängija võib kontrolli salvestada. Kontrollist keeldumine ei tõenda iseenesest petmist, kuid meeskond võib otsustada juhtumi olemasolevate tõendite põhjal.
Parandamis- ja täitmistähtajad
Kui karistuse või meeskonna korralduse täitmine eeldab warpi, ehitise, kaitseala, baasi, factioni vara või muu objekti parandamist, eemaldamist või ümberpaigutamist, määrab meeskond selleks selge ja töö mahule vastava tähtaja. Tavapärane tähtaeg on vähemalt 24 tundi ning suurema baasi või ehitise ümberpaigutamisel vähemalt 48 tundi; vajaduse korral võib meeskond anda pikema tähtaja. Enne tähtaja möödumist ei loeta sama jätkuvat olukorda uueks rikkumiseks ega määrata selle eest järgmist karistusastet, kui mängija või faction teeb meeskonnaga koostööd, on alustanud nõude täitmist ega jätka rikkumisest kasu saamist. Mängijate, serveri või majanduse kaitsmiseks võib meeskond warpi ajutiselt sulgeda või avalikust nimekirjast eemaldada, ohtliku ehitise kasutamise peatada või rikkumisega seotud vara ajutiselt lukustada. Sellist ajutist meedet ei loeta järgmiseks karistusastmeks ning piirang eemaldatakse pärast nõude täitmist. Tähtaja eiramisel, rikkumise varjamisel, eemaldatud rikkumise taastamisel, sellest kasu saamise jätkamisel või uue eraldiseisva rikkumise toimepanemisel võib rakendada järgmist karistusastet.
Väike mänguaeg
Väikese mänguajaga mängijaks loetakse mängija, kelle temaga seotud põhi- ja lisakontoga on serveris kogunenud mänguaeg alla 24 tunni. Kui reegli juures on märgitud, et väikese mänguajaga mängija puhul võib rakendada kohest maksimumkaristust, võib meeskond rikkumise asjaolusid arvestades määrata maksimumkaristuse juba esimese rikkumise korral. Kohese maksimumkaristuse rakendamine ei ole automaatne.
Kehtivad kõikjal serveris
Kehtivus
Üldreeglid kehtivad kõigis mängulaadides, Discordis, Voice Chatis ja serveriga seotud privaatsõnumites.
Konto vastutus
Mängija vastutab oma konto turvalisuse ja selle kaudu toime pandud rikkumiste eest. Väide, et kontot kasutas vend, sõber või muu kolmas isik, ei vabasta karistusest. Karistus rakendub rikkumise toime pannud kontole ning kõigile sama mängijaga seotud põhi- ja lisakontodele.
Ainult Factions maailmas
Reeglid 2.1–2.3
Reeglite 2.1–2.3 rikkumise eest rakendatakse faction-punktide vähendamist rikkumises osalenud või sellest otsest kasu saanud factionile või factionitele. Mängijale eraldi blokeeringut ei määrata, välja arvatud juhul, kui sama tegevusega rikuti ka mõnda muud reeglit.
Millal punkte vähendatakse
Faction võib kaotada F-Topis arvestatavaid faction-punkte ainult mängulise rikkumise eest, näiteks keelatud abivahendi, bugi, dupe’i, raidi- või majandusreegli rikkumise korral, kui rikkumises osales factioni liige või faction sai rikkumisest otsest kasu. Ainult suhtlusreegli rikkumise eest faction-punkte ei vähendata.
Vähendamise arvutamine
Faction-punktide vähendamise all mõeldakse üldjuhul factionile kuuluvate F-Top väärtust andvate spawnerite kustutamist määratud protsendile vastavas väärtuses. Eemaldatavad spawnerid ja vajaliku ümardamise määrab juhtkond. Rikkumisega saadud faction-punktid, vara, maa ja muu eelis eemaldatakse enne täiendava karistuse arvutamist. Täiendav faction-punktide vähendus arvutatakse pärast tagasipööramist alles jäänud F-Top punktidest: väikese rikkumise korral 1–5%, keskmise rikkumise korral 6–15%, raske rikkumise korral 16–30% ning äärmusliku rikkumise korral 31–50%. Erandlikult raske ja kogu factionit hõlmava tahtliku rikkumise korral võib juhtkond protsendilise vähendamise asemel factioni laiali saata. Ühe juhtumi eest määratakse üks täiendav protsendiline vähendus ning kattuvate reeglite protsente ei liideta. Täpse protsendi määramisel arvestatakse rikkumise ulatust, saadud eelist, osalenud liikmete arvu, juhtkonna seotust, korduvust ja koostööd.
Ainult Survival maailmas